個人開発考 2026
2026/01/12
最近は個人開発で作るものについて色々考えている。
友人は2026年に100個のアプリを作ることを目標にしている。量が質を生むというし、こういう分かりやすい(かつ大胆な)目標は面白い。
一方自分のサービスで食べている人を見ると、多作というよりひとつのものを磨いてファンを増やしてるパターンが多い気がする。いろんなものを当ててると一人じゃ手が回らない。コアとなるサービスを作り込み、対価をもらって生活している。
自分はというと、新しいアプリを作るのもやりたいし既存アプリの改善もやりたい。一番興味があるのはデザインで、かわいいUIを作れたら楽しい。でも技術的な工夫も好きだし、マーケティングも深掘ってみたい。今だとAI活用もうまくなりたい。「自分はコレ」という軸を作ろうと自己分析をはじめるクセがあるが、今年はあえてあまりやらずに手を動かす時間を増やし、興味のままに好きにやってみようと思っている。
新卒で入った会社では「社会問題を解決」することが良いことだと染み込ませられた。仕事していく上で「数値で目標を測る」ことの大事さも知った。ビジネスマンとしては成長したが、個人で好きに作るうえでは余計な筋肉がつきすぎてるかもしれない。
好きなものを好きにつくる。それが誰かの課題を解決できると、クチコミで広がる。本当に大事なのはこれぐらい。そして好きに作ってる分には継続できる。継続していればいずれどこかの道に繋がる。それを信じてやっていく。